Wanpaku Land, un parque donde el propio relieve se convierte en zona de juegos
El parque infantil del bosque de Odawara, Wanpaku Land (Odawara Kodomo-no-Mori Kōen Wanpaku Land), es un gran parque situado en las colinas de Kuno.
Fue acondicionado como un lugar donde los niños pueden entrar en contacto con la naturaleza, aprender y crear sus propios juegos.
No solo hay plazas llanas: pendientes, valles, puentes y laderas conectan las distintas zonas de juego. Por eso, consultar primero el mapa y decidir hasta dónde recorrer el parque hará que la visita sea más cómoda.
El parque abrió en abril de 2000 (año 12 de la era Heisei).
Conoce primero sus 12,5 hectáreas de extensión
El parque ocupa 12,5 ha.
No tiene un tamaño que permita ver todas las instalaciones desde la entrada, y en ocasiones hay que subir cuestas a pie para llegar al juego deseado.
En lugar de planear un recorrido por muchos juegos grandes, conviene elegir 2 o 3 lugares adecuados para la edad del niño y ampliar la zona si quedan fuerzas.
Alterna los juegos y la observación de la naturaleza durante el día
Por el parque se reparten lugares para moverse con energía, como un juego inspirado en el castillo de Odawara (Odawara-jō), un tobogán de rodillos y laderas de césped.
A la vez, la sombra del bosque, las flores de temporada y las colinas con vistas despejadas también forman parte de la experiencia.
No te limites a correr de un juego a otro: escuchar los sonidos a la sombra o contemplar el paisaje desde lo alto de una cuesta permite crear un buen ritmo entre emoción y descanso.
Comprueba en la entrada qué se puede utilizar ese día
Los juegos y vehículos pueden quedar fuera de servicio por inspecciones, condiciones meteorológicas o la llegada de animales.
Cuando se detectan abejas, algunas instalaciones pueden cerrarse por seguridad.
Consulta los avisos de la entrada y la información de funcionamiento y uso del día; si alguna zona está cerrada, cambia a otra plaza.

Elige los juegos grandes por sus características
El nombre de un juego no basta para saber qué esfuerzo o movimientos exige.
Si piensas en acciones como trepar, deslizarse, cruzar y correr, será más fácil elegir dónde quiere jugar el niño en ese momento.
Disfruta trepando en Odawara-jō Adventure
Odawara-jō Adventure es una gran estructura que combina varios juegos dentro de un exterior inspirado en un castillo.
No siempre tiene una sola entrada y una sola salida, por lo que el niño puede desaparecer de la vista en algunos momentos.
Conviene que los adultos revisen primero el entorno y acuerden un punto de encuentro antes de dejarle jugar para poder reunirse con facilidad.
Siente la pendiente en el tobogán de rodillos y Midori-no-Gelende
El tobogán de rodillos ofrece la emoción de recorrer un desnivel, mientras que en Midori-no-Gelende la propia ladera de césped se convierte en un juego.
Repetir el mismo movimiento cansa, así que calcula también el esfuerzo necesario para volver a subir después de deslizarse y ajusta el número de veces.
Si utilizas cartón u otro objeto para deslizarte por el césped, llévate siempre lo que hayas traído.
Pon a prueba el equilibrio en el puente Wanpaku Ōhashi y la tirolina
En los puentes largos y los juegos de cuerdas se sienten balanceos y velocidades distintos a los del suelo.
Es fundamental mantener distancia con el niño de delante, no avanzar en sentido contrario y respetar las indicaciones del lugar.
Si el niño tiene miedo, no le obligues: mirar el puente desde fuera o empezar por un juego corto también forma parte de la diversión.

Organiza el orden según la edad y la resistencia física
En un parque grande, no solo cuenta la dificultad del juego; el trayecto hasta él también puede resultar pesado.
No llenes el horario nada más llegar. Observa el estado físico, la temperatura y la afluencia del día y cambia el orden cuando sea necesario.
Con niños pequeños, utiliza como base un lugar con buena visibilidad
Cuando estés con niños pequeños, toma como base una plaza donde sea fácil seguir sus movimientos y volver a la zona de descanso.
Aunque haya cerca juegos grandes para mayores, comprueba la edad recomendada y las advertencias.
Si los hermanos quieren jugar en lugares distintos, acordad antes el alcance de la vigilancia de los adultos para mantener la seguridad.
Con escolares, alterna los retos y los descansos
Si se encadenan actividades de trepar, deslizarse y correr, el cansancio puede acumularse sin que el propio niño lo note.
Después de un juego grande, haz una pausa para beber agua u observar la naturaleza y comprueba el color de la cara y el sudor antes de continuar.
En vez de competir por el número de repeticiones, hablar de una ruta recorrida por primera vez o de un paisaje descubierto amplía la experiencia.
Acordad en familia una señal para parar
Las caídas, el calor, los rayos o una lluvia repentina suelen obligar a cambiar los planes al aire libre.
Es más fácil decidir si se fijan como señales situaciones concretas, como «los zapatos resbalan», «se ha acabado el agua» o «no se oye la voz de los adultos».
No culpéis a quien esté cansado; acordad que todos os desplazaréis juntos a un lugar seguro.
| Movimiento | Lugar principal | Qué vigilar |
|---|---|---|
| Trepar y atravesar | Odawara-jō Adventure | Comprobar el punto de encuentro y la edad recomendada |
| Deslizarse | Tobogán de rodillos y Midori-no-Gelende | Calcular también el esfuerzo de volver a subir |
| Cruzar y balancearse | Puente Wanpaku Ōhashi y juegos de cuerdas | Mantener la distancia y avanzar en un solo sentido |
| Descansar y observar | Plazas, sombra y colinas panorámicas | Comprobar la hidratación y el estado físico |

Aprovecha el tren infantil y el tren turístico para desplazarte
En el parque hay un tren infantil de pago y un vehículo que recorre el recinto.
Además de ser una atracción, permiten ajustar la distancia caminada en un parque con desniveles.
No prometas el viaje de antemano: consulta primero el servicio
Las condiciones de funcionamiento pueden cambiar por días de cierre, inspecciones, aglomeraciones o el tiempo.
No tomes como referencia horarios o precios antiguos; consulta la información del día de la visita y los avisos del lugar.
En vez de decir al llegar que «seguro que podréis subir», comprueba el servicio y añádelo después como opción para adaptarte mejor a los cambios.
Decide si utilizarlo a la ida o a la vuelta
Mientras haya energía, se puede caminar y disfrutar del relieve, y tomar el vehículo al regresar.
También se puede ir primero a una zona de juegos del fondo y volver a pie, deteniéndose en lugares interesantes.
Relaciona en el mapa las paradas con los juegos deseados y utilízalo en el tramo donde quieras reducir la caminata.
Cambia el tiempo de espera por otra actividad
Cuando hay mucha gente, puede ser necesario esperar al siguiente servicio.
Si un adulto hace cola y el niño descansa cerca, permaneced dentro de una zona donde ambos podáis localizaros.
Si la espera parece larga, no conviertas el viaje en un objetivo fijo: cambiar a una plaza cercana o dar un paseo también es una buena decisión.
| Forma de uso | Cuándo conviene | Qué comprobar antes |
|---|---|---|
| Subir al principio del recorrido | Cuando se quiere reservar energía para una zona del fondo | Paradas e información del servicio |
| Subir al regresar | Cuando se quiere caminar menos después de jugar | Último servicio y afluencia |
| Caminar sin subir | Cuando se quiere contemplar despacio la naturaleza y el relieve | Cuestas y tiempo necesario |

Incluye el descanso y el equipaje en el plan de juego
La satisfacción de jugar al aire libre depende más de poder descansar que del número de juegos.
Aprovecha las instalaciones del parque y prepara objetos adecuados para la estación y la composición de la familia.
Comprueba los servicios para familias junto a los edificios de administración
Junto a las oficinas de administración este y oeste hay salas de lactancia; los baños también disponen de cambiadores y asientos para bebés.
Localiza las instalaciones necesarias al entrar para poder volver antes de llegar al límite.
Da prioridad a la información del lugar sobre disponibilidad y servicios.
Haz que la comida y el agua sean fáciles de transportar
Para el almuerzo, elige alimentos que no se estropeen fácilmente con la temperatura y guárdalos en recipientes herméticos.
Utiliza una botella que el niño pueda manejar y lleva una reserva para los adultos para mayor tranquilidad.
Recoge la basura y llévatela; no dejes comida en el suelo que pueda atraer animales salvajes o insectos.
Prioriza el calzado y la ropa de recambio
Como se camina por cuestas y suelo de tierra, lo básico es llevar calzado cerrado y antideslizante.
La ropa de recambio y una toalla para el sudor, el barro o una lluvia repentina permiten seguir cómodo hasta el regreso.
Muchos juegos requieren ambas manos, así que lleva el equipaje a la espalda y elige ropa sin cordones ni adornos que puedan engancharse.
| Preparación | Cuándo resulta útil | Precaución |
|---|---|---|
| Bebidas y tentempiés | Descansos entre juegos | Controlar la temperatura y llevarse la basura |
| Ropa de recambio y toalla | Sudor, barro y lluvia | Llevar también una bolsa para separar lo mojado |
| Sombrero y chaqueta | Sol y cambios de temperatura | Evitar que se enganchen en los juegos |
| Mapa del parque | Comprobar el punto de encuentro y el regreso | Compartir referencias con la familia |
Actualiza la información de acceso y seguridad antes de salir
En transporte público, existe una ruta en autobús desde la salida oeste de la estación de Odawara en dirección a «Ikoi-no-Mori» y después desde las proximidades de la parada final.
En coche se puede utilizar un aparcamiento de pago, pero el número de plazas, el precio y el horario de entrada y salida pueden cambiar; consulta la información del día de la visita.
El autobús a Ikoi-no-Mori (Wanpaku Land) está operado por Hakone Tozan Bus.
En transporte público, consulta también el viaje de vuelta
En un parque situado en la ladera, el siguiente autobús no siempre llega enseguida como en el centro urbano.
Guarda no solo la información de ida, sino también el horario y la parada de vuelta, y calcula hacia atrás la hora de terminar de jugar.
Durante épocas concurridas o con mal tiempo, comprueba también el servicio y no cambies a un trayecto a pie imprudente.
Comparte las precauciones tras la lluvia y ante los animales
Durante la lluvia o justo después, suelos, escaleras y pasamanos pueden estar resbaladizos, y los juegos pueden cerrar.
Si encuentras abejas u otros animales, no los molestes; aléjate con calma y avisa al personal.
No cruces las señales de cierre de los juegos y da prioridad a las decisiones del lugar para proteger a toda la familia.
Resumen de Kodomo-no-Mori Wanpaku Land
Kodomo-no-Mori Wanpaku Land es un parque que enlaza juegos grandes, puentes, laderas y plazas aprovechando el relieve natural.
Limitarse a zonas adecuadas para la edad, usar el tren infantil y el tren turístico para ajustar la caminata y programar antes los descansos permite disfrutar sin forzar el cuerpo.
Consulta la disponibilidad de los juegos y vehículos, el transporte y el tiempo con la información del día de la visita, y toma en cada momento la decisión más segura.





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