Wanpaku Land, un parc où le relief devient lui-même une aire de jeux
Le parc forestier pour enfants d’Odawara, Wanpaku Land (Odawara Kodomo-no-Mori Kōen Wanpaku Land), est un vaste parc aménagé sur les collines de Kuno.
Il a été conçu comme un lieu où les enfants peuvent côtoyer la nature, apprendre et inventer leurs propres jeux.
Outre les espaces plats, des pentes, vallées, ponts et versants relient les aires de jeux. Regarder d’abord le plan et décider de la zone à parcourir permet donc de passer une journée plus agréable.
Le parc a ouvert en avril 2000 (an 12 de l’ère Heisei).
Commencez par prendre la mesure de ses 12,5 hectares
Le parc couvre 12,5 ha.
Il est trop vaste pour que toutes les installations soient visibles depuis l’entrée, et il faut parfois monter une pente à pied pour rejoindre le jeu souhaité.
Au lieu de prévoir plusieurs grands jeux, mieux vaut choisir 2 à 3 endroits adaptés à l’âge de l’enfant, puis élargir le parcours s’il reste de l’énergie.
Alternez jeux et observation de la nature au fil de la journée
Le parc compte plusieurs espaces où bouger pleinement, notamment un jeu inspiré du château d’Odawara (Odawara-jō), un toboggan à rouleaux et des pentes herbeuses.
Mais l’ombre des bois, les fleurs saisonnières et les collines aux vues dégagées font également partie de l’expérience.
Au lieu de courir simplement d’un jeu à l’autre, écoutez les sons à l’ombre ou observez le paysage depuis le sommet d’une pente afin de créer un rythme entre excitation et repos.
Vérifiez à l’entrée les conditions d’utilisation du jour
Les jeux et véhicules peuvent être arrêtés en raison d’une inspection, de la météo ou de la présence d’animaux.
Si des abeilles sont repérées, certaines installations peuvent être interdites pour des raisons de sécurité.
Consultez les avis à l’entrée ainsi que les informations de fonctionnement et d’utilisation du jour ; si une zone est fermée, dirigez-vous vers une autre place.

Choisissez les grands jeux selon leurs caractéristiques
Le seul nom d’un jeu ne permet pas de connaître l’effort ou les mouvements nécessaires.
En les classant selon les actions — grimper, glisser, traverser et courir — vous choisirez plus facilement l’endroit où l’enfant souhaite jouer à cet instant.
Profitez de l’escalade à Odawara-jō Adventure
Odawara-jō Adventure est une grande structure qui réunit plusieurs jeux dans une apparence évoquant un château.
Il n’y a pas nécessairement une seule entrée et une seule sortie, et l’enfant peut parfois disparaître du champ de vision.
Les adultes devraient d’abord examiner les alentours et convenir d’un point de rendez-vous avant de laisser l’enfant jouer, afin de se retrouver facilement.
Découvrez les pentes avec le toboggan à rouleaux et Midori-no-Gelende
Le toboggan à rouleaux procure la sensation grisante de parcourir un dénivelé, tandis qu’à Midori-no-Gelende, la pente herbeuse devient elle-même un jeu.
Répéter le même mouvement fatigue facilement : tenez aussi compte de l’effort nécessaire pour remonter après avoir glissé et ajustez le nombre de passages.
Si vous utilisez du carton ou un autre objet pour glisser sur l’herbe, rapportez toujours ce que vous avez apporté.
Testez votre équilibre sur le pont Wanpaku Ōhashi et la tyrolienne
Les longs ponts et les jeux de cordes font ressentir des oscillations et des vitesses différentes de celles du sol.
Il est essentiel de garder ses distances avec l’enfant précédent, de ne pas avancer à contresens et de respecter les consignes sur place.
Si l’enfant a peur, ne le forcez pas : regarder le pont de l’extérieur ou commencer par un jeu plus court fait aussi partie de l’expérience.

Organisez l’ordre des activités selon l’âge et l’endurance
Dans un grand parc, la difficulté des jeux n’est pas seule en cause : le déplacement pour les atteindre peut également fatiguer.
Ne surchargez pas le programme dès l’arrivée. Observez la forme physique, la température et l’affluence du jour, puis changez l’ordre si nécessaire.
Avec de jeunes enfants, prenez pour base un endroit bien dégagé
Avec un petit enfant, choisissez comme base une place où les adultes peuvent facilement suivre ses mouvements et revenir à l’aire de repos.
Même si de grands jeux destinés aux plus âgés se trouvent à proximité, vérifiez l’âge requis et les avertissements.
Si les frères et sœurs souhaitent jouer dans des endroits différents, convenez d’abord de la zone que chaque adulte surveillera.
Avec des écoliers, alternez défis et pauses
Enchaîner l’escalade, la glissade et la course peut accumuler la fatigue sans que l’enfant s’en rende compte.
Après un grand jeu, prévoyez de boire ou d’observer la nature, puis regardez le teint et la transpiration avant de continuer.
Plutôt que de compter les répétitions, parler d’un itinéraire emprunté pour la première fois ou d’un paysage découvert enrichit l’expérience.
Fixez en famille un signal d’arrêt
Chutes, chaleur, orage ou pluie soudaine obligent souvent à modifier les projets de plein air.
Il est plus facile de décider en choisissant des situations concrètes comme signal : « les chaussures glissent », « il n’y a plus d’eau » ou « on n’entend plus la voix des adultes ».
Ne blâmez pas la personne fatiguée ; convenez que tout le monde se déplacera ensemble vers un lieu sûr.
| Mouvement | Lieu principal | Point de vigilance |
|---|---|---|
| Grimper et ramper | Odawara-jō Adventure | Vérifier le point de rendez-vous et l’âge requis |
| Glisser | Toboggan à rouleaux, Midori-no-Gelende | Prévoir aussi l’énergie nécessaire pour remonter |
| Traverser et se balancer | Pont Wanpaku Ōhashi, jeux de cordes | Garder ses distances et avancer dans un seul sens |
| Se reposer et observer | Places, ombre des arbres, collines panoramiques | Vérifier l’hydratation et la forme physique |

Profitez du train pour enfants et du petit train routier pour vous déplacer
Le parc dispose d’un train pour enfants payant et d’un véhicule qui fait le tour du site.
Outre le plaisir de monter à bord, ils permettent d’ajuster la distance parcourue à pied dans ce parc vallonné.
Ne promettez pas le trajet à l’avance : vérifiez d’abord le service
Les conditions de fonctionnement peuvent changer en raison des jours de fermeture, des inspections, de l’affluence ou de la météo.
Ne vous fiez pas aux anciens horaires ou tarifs ; consultez les informations du jour de la visite et les avis sur place.
Plutôt que d’annoncer dès l’arrivée que vous pourrez « forcément monter », vérifiez le service avant de l’ajouter aux options afin de mieux gérer un changement de programme.
Décidez de l’utiliser à l’aller ou au retour
Tant que vous avez de l’énergie, vous pouvez marcher pour profiter du relief, puis prendre un véhicule au retour.
À l’inverse, vous pouvez commencer par rejoindre une aire de jeux au fond du parc, puis vous arrêter aux endroits intéressants en revenant à pied.
Reliez sur le plan les arrêts aux jeux souhaités et utilisez le véhicule sur la portion où vous voulez réduire la marche.
Remplacez l’attente par une autre activité
En période d’affluence, il faut parfois attendre le départ suivant.
Si un adulte fait la queue pendant que l’enfant se repose à proximité, restez dans une zone où chacun peut repérer l’autre.
Si l’attente paraît longue, ne faites pas du trajet un objectif absolu : aller sur une place voisine ou se promener est aussi un choix judicieux.
| Mode d’utilisation | Situation adaptée | À vérifier avant |
|---|---|---|
| Monter au début du déplacement | Quand on veut garder de l’énergie pour une aire de jeux éloignée | Arrêts et informations de service |
| Monter au retour | Quand on veut moins marcher après avoir joué | Dernier départ et affluence |
| Marcher sans monter | Quand on veut observer lentement la nature et le relief | Pentes et durée du trajet |

Intégrez les pauses et les affaires à emporter au programme
La satisfaction d’une journée en plein air dépend davantage de la possibilité de se reposer que du nombre de jeux.
Appuyez-vous sur les équipements du parc tout en préparant des affaires adaptées à la saison et à votre famille.
Vérifiez les équipements pour les familles près des bâtiments administratifs
Des salles d’allaitement se trouvent à côté des bureaux administratifs est et ouest ; les toilettes sont aussi équipées de tables à langer et de sièges pour bébé.
Repérez les équipements nécessaires à l’entrée afin de pouvoir y revenir avant que le besoin ne devienne urgent.
Pour leur disponibilité et leurs services, donnez la priorité aux informations affichées sur place.
Facilitez le transport des repas et des boissons
Pour le déjeuner, choisissez des aliments qui se conservent bien selon la température et placez-les dans un récipient hermétique.
Utilisez une gourde que l’enfant peut manipuler seul et prévoyez aussi une réserve pour les adultes.
Rassemblez les déchets et rapportez-les ; ne laissez pas de nourriture au sol, car elle attirerait animaux sauvages et insectes.
Donnez la priorité aux chaussures et aux vêtements de rechange
Comme vous marcherez sur des pentes et des sols en terre, des chaussures fermées et antidérapantes sont indispensables.
Des vêtements de rechange et une serviette contre la transpiration, la boue ou une pluie soudaine permettront de rester à l’aise jusqu’au retour.
De nombreux jeux nécessitent les deux mains : portez les affaires sur le dos et choisissez des vêtements sans cordons ni ornements susceptibles de s’accrocher.
| Préparation | Situation utile | Précaution |
|---|---|---|
| Boissons et en-cas | Pauses entre les jeux | Contrôler la température et rapporter les déchets |
| Vêtements de rechange et serviette | Transpiration, boue et pluie | Prévoir aussi un sac pour séparer les affaires mouillées |
| Chapeau et veste | Soleil et écarts de température | Éviter qu’ils ne s’accrochent aux jeux |
| Plan du parc | Vérification du point de rendez-vous et du retour | Partager des repères en famille |
Actualisez les informations d’accès et de sécurité avant de partir
En transports en commun, un itinéraire consiste à prendre depuis la sortie ouest de la gare d’Odawara un bus en direction d’« Ikoi-no-Mori », puis à rejoindre le parc depuis les environs du terminus.
En voiture, un parking payant est disponible, mais le nombre de places, les tarifs et les heures d’entrée et de sortie peuvent changer ; vérifiez les informations du jour de la visite.
Le bus à destination d’Ikoi-no-Mori (Wanpaku Land) est exploité par Hakone Tozan Bus.
En transports en commun, renseignez-vous aussi sur le retour
Dans un parc situé côté montagne, le prochain bus n’arrive pas toujours rapidement comme en centre-ville.
Enregistrez non seulement l’aller, mais aussi l’heure et l’arrêt du retour, puis calculez à rebours l’heure à laquelle terminer les jeux.
En période d’affluence ou de mauvais temps, vérifiez également le service et n’optez pas pour une marche imprudente.
Partagez les précautions après la pluie et face aux animaux
Pendant la pluie ou juste après, sols, escaliers et mains courantes peuvent être glissants, et l’utilisation des jeux peut être suspendue.
Si vous voyez des abeilles ou d’autres animaux, ne les dérangez pas ; éloignez-vous calmement et prévenez le personnel.
Ne franchissez pas les panneaux de fermeture et donnez la priorité aux décisions prises sur place pour assurer la sécurité de toute la famille.
Résumé de Kodomo-no-Mori Wanpaku Land
Kodomo-no-Mori Wanpaku Land est un parc qui relie de grands jeux, des ponts, des pentes et des places au cœur d’un relief naturel.
En limitant le parcours aux aires adaptées à l’âge, en utilisant le train pour enfants et le petit train routier pour ajuster la marche et en programmant les pauses à l’avance, vous profiterez du parc sans vous épuiser.
Vérifiez la disponibilité des jeux et véhicules, les transports et la météo à partir des informations du jour, puis privilégiez à chaque instant l’option la plus sûre.





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