Wanpaku Land adalah taman yang menjadikan kontur tanah sebagai arena bermain
Odawara Kodomo-no-Mori Kōen Wanpaku Land adalah taman terpadu yang terbentang di perbukitan Kuno.
Taman ini dibangun sebagai tempat anak-anak dapat berinteraksi dengan alam, belajar, dan menciptakan permainan.
Bukan hanya lapangan datar, lereng, lembah, jembatan, dan bukit juga menghubungkan area bermain. Karena itu, melihat peta dan menentukan cakupan kunjungan terlebih dahulu akan membuat kunjungan Anda lebih nyaman.
Taman ini dibuka pada April 2000 (Heisei 12).
Pahami terlebih dahulu luas 12,5 hektare
Luas taman ini adalah 12,5 ha.
Skalanya tidak memungkinkan seluruh fasilitas terlihat dari pintu masuk, dan terkadang Anda harus berjalan menanjak untuk mencapai wahana yang dituju.
Daripada merencanakan mengunjungi banyak wahana besar, lebih baik pilih 2–3 tempat yang sesuai dengan usia anak, lalu perluas cakupan jika masih ada tenaga.
Ganti aktivitas antara wahana dan pengamatan alam dalam sehari
Di berbagai titik terdapat tempat untuk aktif bergerak, seperti wahana yang terinspirasi oleh Kastel Odawara (Odawara-jō), perosotan rol, dan lereng berumput.
Di sisi lain, keteduhan hutan, bunga musiman, dan bukit dengan pemandangan terbuka juga menjadi bagian dari pengalaman di taman.
Jangan hanya terburu-buru dari satu wahana ke wahana lain. Mendengarkan suara di bawah pohon atau melihat pemandangan dari atas lereng dapat menciptakan ritme antara kegembiraan dan istirahat.
Periksa kondisi penggunaan hari itu di pintu masuk
Wahana dan kendaraan dapat dihentikan karena pemeriksaan, cuaca, atau kedatangan satwa.
Jika terlihat lebah berdatangan, sebagian fasilitas mungkin dilarang digunakan demi keselamatan.
Periksa pengumuman di pintu masuk serta informasi operasional dan penggunaan hari itu. Jika ada tempat yang tidak dapat digunakan, beralihlah ke lapangan lain.

Pilih wahana besar berdasarkan karakteristiknya
Nama wahana saja tidak menjelaskan stamina atau jenis gerakan yang dibutuhkan.
Jika dikelompokkan berdasarkan gerakan memanjat, meluncur, menyeberang, dan berlari, akan lebih mudah memilih tempat yang ingin dinikmati anak saat itu.
Nikmati gerakan memanjat di Odawara-jō Adventure
Odawara-jō Adventure adalah wahana besar yang memadukan berbagai permainan di dalam tampilan yang mengingatkan pada sebuah kastel.
Pintu masuk dan keluarnya belum tentu hanya satu, sehingga terkadang anak dapat menghilang dari pandangan.
Orang tua sebaiknya memeriksa area di sekeliling wahana dan menentukan titik pertemuan sebelum anak bermain agar lebih mudah berkumpul kembali.
Nikmati lereng di perosotan rol dan Midori-no-Gelende
Perosotan rol memberi sensasi menyenangkan saat melewati perbedaan ketinggian, sedangkan di Midori-no-Gelende, lereng rumput itu sendiri menjadi arena bermain.
Gerakan yang sama berulang kali mudah membuat lelah. Perhitungkan juga tenaga untuk mendaki kembali setelah meluncur dan sesuaikan jumlah putaran.
Jika menggunakan kardus atau benda lain untuk meluncur di rumput, pastikan membawa pulang semua barang yang dibawa masuk.
Uji keseimbangan di Jembatan Wanpaku Ōhashi dan tali Tarzan
Di jembatan panjang dan wahana tali, anak dapat merasakan goyangan serta kecepatan yang berbeda dari di atas tanah.
Menjaga jarak dari anak di depan, tidak bergerak berlawanan arah, dan mengikuti petunjuk penggunaan setempat adalah aturan dasar.
Jika anak takut, jangan memaksanya. Melihat jembatan dari luar atau memulai dari wahana yang lebih pendek juga merupakan bagian dari permainan.

Susun urutan sesuai usia dan stamina
Di taman yang luas, bukan hanya tingkat kesulitan wahana, tetapi perjalanan untuk mencapainya juga menjadi beban.
Jangan langsung memenuhi jadwal saat tiba. Perhatikan kondisi fisik, suhu, dan keramaian hari itu, lalu ubah urutan bila perlu.
Jadikan tempat dengan pandangan terbuka sebagai pangkalan bagi balita
Saat bersama anak kecil, jadikan lapangan yang memudahkan orang tua mengikuti gerak anak dan kembali ke tempat istirahat sebagai pangkalan.
Walaupun ada wahana besar untuk anak yang lebih tua di dekatnya, periksa usia sasaran dan tanda peringatan.
Jika kakak beradik ingin bermain di tempat berbeda, sepakati terlebih dahulu jangkauan pengawasan orang dewasa demi keselamatan.
Untuk anak sekolah dasar, selingi tantangan dengan istirahat
Jika kegiatan memanjat, meluncur, dan berlari dilakukan terus-menerus, kelelahan dapat menumpuk tanpa disadari anak.
Setelah wahana besar, sisipkan waktu untuk minum atau mengamati alam, lalu periksa warna wajah dan keringat sebelum melanjutkan.
Daripada berlomba menghitung berapa kali berhasil, bicarakan rute yang baru pertama kali dilalui atau pemandangan yang ditemukan agar pengalaman semakin luas.
Tentukan tanda berhenti bersama keluarga
Terjatuh, panas, petir, atau hujan mendadak adalah hal yang biasa mengubah rencana bermain di luar.
Kondisi konkret seperti “sepatu licin”, “air minum habis”, atau “suara orang dewasa tidak terdengar” akan menjadi tanda berhenti yang memudahkan keputusan.
Jangan menyalahkan orang yang kelelahan; sepakati bahwa semua akan bersama-sama pindah ke tempat aman.
| Gerakan bermain | Tempat utama | Sudut pandang pengawasan |
|---|---|---|
| Memanjat dan merangkak | Odawara-jō Adventure | Periksa titik pertemuan dan usia sasaran |
| Meluncur | Perosotan rol, Midori-no-Gelende | Perhitungkan tenaga untuk mendaki kembali |
| Menyeberang dan bergoyang | Jembatan Wanpaku Ōhashi, wahana tali | Jaga jarak dan bergerak satu arah |
| Beristirahat dan mengamati | Lapangan, keteduhan, bukit pandang | Periksa air minum dan kondisi fisik |

Manfaatkan kereta anak dan road train untuk berpindah
Di dalam taman terdapat kereta anak berbayar dan kendaraan yang berkeliling taman.
Selain seru untuk dinaiki, kendaraan ini juga membantu mengatur jarak berjalan kaki di taman yang berbukit.
Jangan menjanjikan naik lebih dahulu; periksa kondisi operasional
Kondisi operasional kendaraan dapat berubah karena hari tutup, pemeriksaan, keramaian, atau cuaca.
Jangan mengandalkan jadwal atau tarif lama. Periksa informasi operasional pada tanggal kunjungan dan pengumuman di lokasi.
Daripada langsung mengatakan “pasti bisa naik” saat tiba, lebih baik periksa operasionalnya lalu tambahkan sebagai pilihan agar mudah menyesuaikan perubahan rencana.
Tentukan apakah digunakan saat berangkat atau pulang
Saat masih bertenaga, Anda dapat berjalan sambil menikmati kontur taman lalu menggunakan kendaraan saat pulang.
Sebaliknya, Anda juga dapat berpindah lebih dahulu ke area bermain di bagian dalam, kemudian mampir ke tempat menarik sambil berjalan pulang.
Hubungkan lokasi naik turun dengan fasilitas yang ingin dikunjungi pada peta, lalu gunakan kendaraan pada bagian yang ingin dikurangi jarak jalannya.
Alihkan waktu tunggu ke permainan lain
Saat ramai, Anda mungkin perlu menunggu keberangkatan berikutnya.
Jika peran dibagi antara orang dewasa yang mengantre dan anak yang beristirahat di dekatnya, tetaplah dalam jangkauan agar kedua pihak mengetahui posisi satu sama lain.
Jika waktu tunggu terasa lama, jangan menetapkan naik kendaraan sebagai satu-satunya tujuan. Beralih ke lapangan terdekat atau berjalan-jalan juga efektif.
| Cara menggunakan | Situasi yang sesuai | Pemeriksaan sebelumnya |
|---|---|---|
| Naik pada awal perjalanan | Ingin menyimpan tenaga untuk area bermain di bagian dalam | Lokasi naik turun dan panduan operasional |
| Naik saat pulang | Ingin mengurangi jalan kaki setelah bermain | Keberangkatan terakhir dan keramaian |
| Berjalan tanpa naik | Ingin melihat alam dan kontur secara perlahan | Jalan menanjak dan waktu tempuh |

Masukkan istirahat dan barang bawaan dalam rencana bermain
Kepuasan bermain di luar lebih dipengaruhi oleh kesempatan beristirahat daripada jumlah wahana.
Manfaatkan fasilitas taman sambil menyiapkan barang sesuai musim dan susunan keluarga.
Periksa fasilitas pengasuhan di sekitar gedung pengelola
Di samping kantor pengelola timur dan barat terdapat ruang menyusui. Toilet juga dilengkapi fasilitas ganti popok dan kursi bayi.
Periksa lokasi fasilitas yang dibutuhkan saat masuk agar dapat kembali sebelum keadaan menjadi terlalu mendesak.
Utamakan pengumuman di lokasi mengenai ketersediaan dan layanan fasilitas.
Buat makanan dan air mudah dibawa
Untuk makan siang, pilih makanan yang tidak mudah rusak sesuai suhu dan masukkan ke dalam wadah yang dapat ditutup rapat.
Gunakan botol yang dapat ditangani sendiri oleh anak dan siapkan cadangan untuk orang dewasa agar lebih tenang.
Kumpulkan dan bawa pulang sampah. Jangan meninggalkan makanan di tanah hingga menarik satwa liar atau serangga.
Utamakan sepatu dan pakaian ganti
Karena akan berjalan di lereng dan tanah, sepatu yang menutup kaki dan tidak mudah licin adalah perlengkapan dasar.
Pakaian ganti dan handuk untuk menghadapi keringat, lumpur, atau hujan mendadak akan membuat perjalanan pulang tetap nyaman.
Banyak wahana membutuhkan kedua tangan, jadi susun barang dalam bentuk yang dapat digendong dan pilih pakaian tanpa tali atau hiasan yang mudah tersangkut.
| Persiapan | Situasi yang terbantu | Hal yang perlu diperhatikan |
|---|---|---|
| Minuman dan makanan ringan | Istirahat di antara wahana | Pengendalian suhu dan membawa pulang sampah |
| Pakaian ganti dan handuk | Menghadapi keringat, lumpur, dan hujan | Siapkan juga kantong untuk memisahkan barang basah |
| Topi dan jaket | Sinar matahari dan perbedaan suhu | Waspadai risiko tersangkut di wahana |
| Peta taman | Memeriksa pertemuan dan jalan pulang | Bagikan penanda kepada keluarga |
Perbarui informasi akses dan keselamatan sebelum berangkat
Dengan transportasi umum, tersedia panduan untuk menggunakan bus dari pintu keluar barat Stasiun Odawara ke arah “Ikoi-no-Mori”, lalu menuju taman dari sekitar pemberhentian terakhir.
Dengan mobil, tersedia parkir berbayar, tetapi jumlah tempat, tarif, serta waktu keluar masuk dapat berubah. Periksa informasi parkir pada tanggal kunjungan.
Bus menuju Ikoi-no-Mori (Wanpaku Land) dioperasikan oleh Hakone Tozan Bus.
Untuk transportasi umum, periksa juga perjalanan pulang
Di taman sisi pegunungan, kendaraan berikutnya belum tentu segera datang seperti di pusat kota.
Simpan bukan hanya jadwal pergi, tetapi juga waktu dan lokasi naik saat pulang, lalu hitung mundur waktu untuk berhenti bermain.
Saat musim ramai atau cuaca buruk, periksa informasi operasional dan jangan memaksakan beralih ke perjalanan kaki.
Bagikan kewaspadaan setelah hujan dan terhadap satwa
Saat hujan atau tepat setelah hujan, permukaan lantai, tangga, dan pegangan dapat menjadi licin, dan wahana mungkin dihentikan.
Jika menemukan lebah atau satwa lain, jangan mengganggunya. Menjauhlah dengan tenang dan beri tahu petugas.
Jangan melewati tanda penutupan wahana dan utamakan keputusan di lokasi demi keselamatan seluruh keluarga.
Ringkasan Kodomo-no-Mori Wanpaku Land
Kodomo-no-Mori Wanpaku Land adalah taman yang menghubungkan wahana besar, jembatan, lereng, dan lapangan di tengah kontur alam.
Dengan membatasi area bermain sesuai usia, menggunakan kereta anak dan road train untuk mengatur jarak berjalan, serta menjadwalkan istirahat terlebih dahulu, keluarga dapat menikmatinya tanpa berlebihan.
Periksa kondisi penggunaan wahana dan kendaraan, transportasi, serta cuaca berdasarkan informasi pada tanggal kunjungan, lalu terus pilih tindakan yang aman untuk hari itu.





Ulasan (0)